系统:Android 大小:542.52M
版本:v0.0.4 更新:2026-08-09 00:13:24






Blender建模是一款专为移动端打造的3D模型编辑应用,让用户摆脱电脑限制,在手机上即可完成模型项目的基本操作与细节调整。软件内置多元建模工具、UV展开及雕刻工作区,并配有逐步教学指引,覆盖从入门到进阶的学习路径。界面支持简体中文切换,适用于动画、游戏资产、概念设计等多种创作场景。
Blender建模提供了完整的3D创作工作流,从基础几何体编辑到复杂的表面雕刻均能胜任。用户可通过快捷键快速完成顶点、边线与面的操作,同时支持多边形建模、边缘滑动、折叠与溶解等常见功能。对于有扩展需求的用户,软件还支持Python脚本,可自定义工具或插件,进一步提升工作效率。
首次打开软件时,在Language选项中选择简体中文。

确认后点击下一步,界面即可显示为中文,方便用户直接开始创作。

Blender是一款功能丰富的3D内容创作工具,适用于动画、动态图形、游戏资产、电视节目、概念艺术、故事板、广告和故事片等多种媒体类型。无论是专业工作室还是个人爱好者,都可以借助它实现创意。
同时,Blender也只是一个工具,真正做出优秀作品还需要学习人体结构、合成、灯光、动画原理等专业知识。理解UV贴图、材质、着色器、网格、细分面等行业术语,能够帮助用户更好地掌握软件,发挥其最大潜力。
一、准备阶段
1、新建一个默认场景。
在右上角的下拉菜单中,将【光照】改为【快照材质】,并选择蓝紫色的材质球。


2、接着勾选Cavity选项。

3、将视图类型从【屏幕】切换为【两者】。

4、经过以上设置,模型边缘会更加清晰,便于观察与编辑。

二、建模操作
1、按下小键盘数字【1】,切换到前视图。

2、按【Tab】进入编辑模式,使用【S】键将物体缩小成合适的立方体。

3、再按【S】键并沿【Y】轴方向进行缩放,即可得到一个细窄的长方体。

1、高效的建模工具
- 支持键盘快捷键,操作流程更加快捷
- 支持多边形建模
- 支持边缘滑动、折叠和溶解
- 支持网格填充与桥接填充
- 支持Python脚本扩展自定义工具
2、灵活的UV展开
用户可以轻松展开网格,并加载图像纹理或在模型表面直接绘制纹理。软件支持多种投影方式与展开算法,方便进行精细化贴图工作。
- 支持立方体、圆柱体、球体和相机投影
- 几何与角度基展开,可设置缝合边和固定顶点
- 支持直接在网格上绘制
- 支持多UV图层
- 支持导出UV布局图像
3、内置雕刻工作区
软件提供完整的雕刻工具集,支持有机模型的细节塑造。
- 包含20多种不同的画笔类型
- 支持多分辨率雕刻
- 支持动态拓扑雕刻
- 支持镜像雕刻
v0.0.4版本
更新编译流程描述,优化了相关说明。