系统:Android 大小:203.75M
版本:v4.3.14 更新:2026-08-22 12:17:28






《怪谈之家完整版》是一款采用选项驱动机制的冒险解谜手游,游戏中不存在战斗系统,玩家只需在关键节点做出决定,便能推动故事走向不同分支。精神值、侵蚀度与亲密度是贯穿全程的三项核心属性,错误选择可能导致精神下降或侵蚀加剧,而与哥哥的良性互动则能提升亲密度,属性变化会直接影响结局归属。本作设计了普通、坏结局、隐藏结局以及多套CG,内容量充足,适合反复体验。
开局阶段建议将金钱刷到1000以上,精神值保持在80以上。精神值只要不为零就不会立即死亡,但数值高低会影响细节表现,例如部分规则文字会因精神值状态而改变颜色。
上图展示的是一段初始流程。主角的哥哥会在别墅中登场,玩家可以通过对话推进事件。
点击场景中的纸条可以查看规则。
查看具体的规则内容。
面对规则时,玩家有两种回应:选择“好的,我知道了”会使哥哥亲密度上升5点,同时侵蚀度增加3到5点;选择“这些规则……我可以违反吗?”则无属性变化。需要注意的是,精神值会在一定程度上影响侵蚀度的变动幅度,上述数值是在精神值高于70时测得的。
在晚餐事件中,若尝试找理由拒绝吃饭,会直接触发坏结局“坏孩子”;正常吃饭则会使哥哥亲密度增加5。
图鉴会记录已解锁的结局,例如上述“坏孩子”结局。
后续玩家可选择帮忙扫地或去看电视,前者会增加亲密度,后者会跳转到新的剧情节点。在1.1节点,选择“是需要遵守的”会让侵蚀度增加3,选择“有点奇怪”则无变化,随后剧情跳转至1.2。
在1.2场景中,选择“看一会儿”会降低精神值8点,选择“有点累了,去休息吧”则无事发生。
接下来可以直接回卧室,也可以主动搭话,搭话会使哥哥亲密度增加5。另外,游戏每天都会增加侵蚀度:精神值稳定或不稳定时增加5到9点,精神值极低时增加10点以上。
《怪谈之家完整版》的画面表现和剧情设计都较为出色,丰富的分支结局让玩家的每一次决定都具有意义。虽然部分谜题存在一定难度,但整体流程流畅,配合惊悚与恋爱交织的独特风格,能够带来较长的沉浸时间。如果你喜欢悬疑解谜和可重复探索的叙事游戏,这款作品值得一试。