系统:Android 大小:124.23M
版本:v1.0 更新:2026-08-31 21:08:24








寒窗志是一款以高三生活为背景的模拟养成类手机游戏。玩家将穿越回高中校园,以第一人称视角重温备考岁月。游戏以天和小时为单位推进时间,玩家需要合理规划每天的学习、休息与饮食,在精力、饱食度和营养值等指标间寻求平衡。每一次选择都会影响角色成长轨迹,并最终由高考成绩决定故事走向。不同分数对应不同结局,为玩家带来多样人生体验。
1. 首次进入游戏时,先点击“新的开始”创建角色;

2. 选择想要体验的篇章和章节,开启专属校园故事;

3. 点击“继续”推进剧情,所有的抉择都将对后续发展产生连锁影响;

4. 认真思考每一个剧情选项,不同选择会触发完全不同的情节分支;

5. 每一次决定都可能塑造不一样的角色状态与关系走向;

6. 在丰富多样的日常活动中,慢慢书写属于自己的高三记忆。

1. 真实复刻高中校园生态,从题海压力到同学情谊,还原青春岁月中最熟悉的片段。
2. 重回十七八岁的时光,给玩家一次弥补遗憾、重新出发的机会,体验别样的备考旅程。
3. 沉浸感十足的剧情视角,以主角的眼睛观察世界,所有抉择环环相扣,最终解锁独一无二的人生篇章。
4. 细致的时间管理玩法,以小时为单位规划作息,谨慎权衡课业与休闲,营造真实的养成节奏。
5. 剧情走向极具开放性,校园交际、兼职打工都与学业互相影响,没有固定剧本,结局由玩家亲手拼出。
1. 时间推进系统:游戏内时间分为天与小时两个层级。每天被划分为早自习、上午课程、午休、下午课程和晚自习五个时段,每个时段可安排一项活动,活动结束后自动进入下一时段。
2. 角色状态管理:精力值、饱食度和营养值共同构成角色的核心状态。睡眠与休息能够恢复精力,学习与运动则会消耗;饱食度需要通过用餐补充,营养值则受食物搭配影响。任意指标过低时,角色的整体表现都会有所下降。
3. 多结局判定机制:高考成绩决定最终走向。达到特定分数线可进入重点大学路线,成绩中等则走向普通大学路线,成绩较低时会触发复读或直接就业的结局。每条路线都配有独立的后继剧情,鼓励玩家多次尝试。