系统:Android 大小:162.42M
版本:v115.0 更新:2026-07-16 22:13:58








《双相》是一款由西山居开发的平台跳跃益智类手机游戏。它运用极简的几何图形,为玩家构建出一个关于双相情感障碍患者的内心世界。在游戏中,玩家需要在红与黑两个对立的世界间切换,收集散落的记忆碎片,最终完成自我认知的拼图。游戏的操作设计非常直观,玩家只需控制角色进行左右移动和跳跃来躲避障碍。这种低门槛的操作方式,使得即便是初次接触的玩家也能快速上手,沉浸在这场寻找内心平衡的冒险旅程中。
游戏的主角“我”是由三角形、圆形等基础几何图形拼接而成的形象,其设计灵感部分源自“小丑”,整体风格简约。这个看似单薄且面无表情的角色,实则内心充满矛盾。如果仔细观察,会发现主角眼角的三角形实际上是垂落的泪滴。这如同现实中,人们往往只看到“小丑”夸张的笑容,却忽略了其眼角的悲伤。这种设计巧妙地隐喻了患者外表与内心的巨大反差。
游戏中,病症被具象化为“猛兽”这一角色。它与主角一同被玩家操控,却始终压制在主角之上,象征疾病对个体的控制。“猛兽”的外形主要取材于蜥蜴,其“冷血动物”的特性与双相情感障碍的感性特征有相似之处。角色多由尖锐的三角形构成,强化了其攻击性。随着剧情深入,“猛兽”的形态也会发生变化。尽管疾病如猛兽般可怖,但随着“我”在迷途中的探索,最终将寻找到与之平和共处的方式。
以下是通关截图一张,祝各位玩家顺利通关。
游戏的核心是一个红与黑交织的世界,玩家需要依靠在红黑两种颜色间切换来移动。
按下屏幕左侧的圆圈按钮,画面颜色会随之切换,角色脚下的台阶也会相应变化。
通过巧妙地利用颜色转换和台阶的升降来继续前进。
例如在第四关,象征信任的平衡被打破,两点之间的连线如同断裂的桥梁。玩家需要依靠判断来猜测跳板的位置,才能抵达对岸。
游戏并不强调高难度的操作,而是通过巧妙的关卡设计,让玩家在解开谜题后有茅塞顿开之感。
主角所患疾病并非抑郁症,其临床表现与游戏名称“双相”相符。在游戏结尾,伴随着一句“辛苦了”,角色完成了自我救赎。
游戏最后的剧情动画为触发式,如果没反应,尝试左右走动或跳跃即可触发,并且配有中文配音。
游戏的整体玩法简单易懂,中后期的谜题难度也控制在合理范围。玩家主要通过对颜色切换的逻辑计算来破解机关,顺利通关。
若未来能增加更多关卡以提升挑战性,相信会给玩家带来更强的成就感。游戏的画面表现是其主要亮点之一,独特的视觉风格能给玩家带来全新的游戏体验。
这种独特的画风营造出一种强烈的沉浸感,搭配上优秀的剧情设计,让整个游戏过程充满吸引力。
游戏关卡难度适中,并融入了深刻的剧情元素,使玩法与故事叙述相得益彰。
游戏画面出色,为玩家呈现了一个充满奇幻色彩的关卡世界。
随着游戏进程推进,玩家可以解锁更多富有挑战性的冒险内容,获得新颖的游戏体验。
创新的红黑场景切换机制提供了独特的解谜体验。玩家需要在色彩转换中寻找隐藏的路径和线索。
将细腻的平台跳跃操作与情绪管理的主题巧妙结合,让玩法本身具备了更深层次的意义。
精心设计的心理谜题系统,要求玩家打破思维定式,才能在循环的困境中找到出口。
游戏通过充满象征意义的画面和互动叙事,引发玩家对自身及他人心理健康问题的关注与思考。