系统:Android 大小:112.17M
版本:7.3 更新:








Sculpt建模软件是一款专注于三维雕刻创作的移动工具,操作方式接近手工捏塑,用户能借助拉伸、压缩、平滑等笔刷自由塑造复杂结构,适用于角色手办、场景道具、工业产品原型等方向,让创意以立体模型形式呈现,并支持多级细分与中文界面,便于不同阶段创作者快速上手。
1、启动Sculpt建模软件,在界面上方找到齿轮形状的设置入口并点击。
2、进入设置页面后向下浏览,找到language选项并打开。
3、在语言列表中选中简体中文,完成切换。
4、返回主界面后,软件已经显示为中文。
数位板压感没有反应怎么处理?
先确认数位板驱动已正确安装,并更新到较新版本;随后在软件偏好设置中开启压感支持,重启软件再测试。
雕刻时模型面数过高导致卡顿怎么办?
可以适当降低细分级别来减轻显示负担,也可以启用动态细分,让较高精度只集中在当前雕刻区域。
作品可以导出哪些格式用于后续渲染?
常见格式包括OBJ、STL、FBX等,同时支持输出分层PSD文件,方便继续绘制纹理或进行后期处理。
新手应该先从哪些功能开始学?
建议先掌握黏土笔刷和平滑笔刷,再逐步了解模型细分与拓扑优化;软件内置的新手教程也可以直接参考。
自定义笔刷如何保存和导入?
调整好笔刷参数后执行保存操作;需要使用时,在笔刷面板中选择加载笔刷,并选中对应笔刷文件即可。
- 提供丰富的笔刷体系,包含黏土、平滑、刮擦、褶皱等多种类型,并支持自定义笔刷形状与参数。
- 支持多级细分建模,可对整体或局部进行细分迭代,在细节表现和运行流畅度之间取得平衡。
- 具备拓扑重构能力,可将雕刻完成的高模优化为面数更低、结构更合理的模型。
- 支持UV展开与纹理绘制,既能手动拆分,也能自动拆分,并可直接在模型表面绘制基础纹理。
- 提供对称编辑与模型测量,开启对称后可快速制作对称角色,测量工具则有助于把控尺寸比例。
- 制作手办原型时,先用黏土笔刷堆出大致形态,再用平滑笔刷修整表面,很快就能得到基础轮廓。
- 雕刻角色面部时开启对称模式,一边调整五官比例,一边用褶皱笔刷补充皮肤纹理,左右形态更容易保持一致。
- 高模完成后通过拓扑重构生成低模,既能保留关键细节,也能明显降低面数,便于后续动画绑定。
- 需要3D打印时,可用修复工具检查并修补破面,再导出STL文件交给打印服务,流程更省心。
v7.3
新增特色雕刻笔刷。
修复部分机型在细分模型时出现卡顿或闪退的问题。