系统:Android 大小:97.68M
版本:v2.15 更新:2026-09-13 09:39:17






乡村老师安卓版是一款以乡村教育为背景的模拟经营与轻度策略游戏。玩家化身乡村教师,在课堂授课、学生养成、菜园种植、场景探索与村民交往之间做出安排,逐步扩建学校、提升教学能力,并陪伴学生冲刺中考。作品由《我的大学》作者打造,节奏轻松,兼具经营乐趣与育人氛围。
游戏围绕课堂事件展开。玩家通过处理各类课堂情况帮助学生积累知识,待学生达到目标后参加中考;根据录取高中等级获得补助资金,再把资金投入学校建设和教学能力提升,形成教学、升学、建设、再教学的循环。授课采用偏轻量的策略事件机制,既需要判断,也不会带来高强度操作压力。
学生均为随机生成,性格与天赋各不相同。厌学倾向的学生容易影响课堂秩序,天赋突出的学生能获得额外知识。通过提升好感度,可逐渐改善学生特质,让班级管理更顺手。
玩家可以经营自己的菜地,购买种子种植蔬菜。收获后既能去食堂为学生制作营养餐,也能在集市出售换取建设资金,还有机会得到稀有增益道具。学校操场、集市、湖边等区域可以自由探索:操场有助于增进师生情感,集市用于物资交易,湖边适合垂钓放松,让日常玩法保持变化。
村内NPC设有好感度体系,好感提升后会解锁隐藏支线和特殊互动,为校园生活增加人情味。达成特定成就还能获得村民锦旗,每面锦旗提供不同属性加成,鼓励玩家持续挑战。
湖畔区域有三类随机事件,主要以学生放松为主题,合理选择可兼顾资源与情感收益。
学生发呆:消耗15体力询问,学生心情增加5,好感度增加10,适合前期稳固师生关系。
学生垂钓:支付15体力可稳定获得一条鱼,鱼的品质受钓鱼经验与工具影响,没有空手风险。
学生戏水:花费15体力获得10名气,但学生心情减少5,适合早期冲名气且能接受心情代价时选择。
田野区域的事件更偏向劳作,收益与名气关联紧密,需要权衡风险与回报。
学生偷菜:消耗15体力获得20名气,学生心情减少8,高风险高回报,适合名气冲刺阶段。
学生抓泥鳅:支付15体力获得10好感度,并附赠1条泥鳅,兼顾情感与物资。
教学过程中会触发学生提问、开小差等事件。教师可以通过点名、提醒等方式引导学生集中注意力,还原课堂管理过程。面对学生问题和突发事件,不同选择会带来不同结果,考验教育智慧。学生分心时及时干预,可提升课堂效率,并影响知识获取和中考表现。游戏以大学毕业生前往山区支教为背景,呈现乡村教育中的困难与希望,在娱乐中带有思考空间。
卡片系统:收集多种元素卡片,并灵活用于课堂管理,处理学生违纪、提问等状况。
纪律管理:学生违规时可选择走廊惩罚,合理搭配惩戒与激励,维持课堂秩序。
菜园经营:持续种植蔬菜,兼顾食堂供餐与市场交易,让校园后勤逐步自给自足。
任务成长:通过教学、农业、探索等任务积累经验,解锁更高效的教学与经营能力。
游戏的升级体系与任务、技能相连。积累经验后提升等级,可解锁更高效的教学工具和农业设施。玩家肩负带领学生走向更广阔未来的责任,通过知识传授与素质培养改变乡村孩子的命运。等级越高,教学与农场流程越能优化,资源利用更充分,成就感也会随之增强。