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兰岛物语

系统:Android     大小:428.52M

版本:v2022.01.06.17   更新:

应用介绍

兰岛物语重制版是一款以剧情冒险、角色养成和城镇重建为核心的模拟游戏。玩家将扮演希洛,在兰屿收养少女,通过行程安排、工作、学习和事件选择影响角色成长与故事走向。作品采用细腻的二次元画风,结合多角色互动、恋爱支线、道具合成与经营元素,带来兼具养成乐趣和沉浸叙事的体验。

作品概览

游戏围绕兰屿展开,玩家在有限时间内安排行动、推进剧情并建设城镇。不同选择会改变事件走向与最终结局,角色之间存在多条情感线和独立背景故事。画面、音乐与场景共同营造温暖浪漫的氛围,角色和动物也配有较细致的动画表现。

开局流程

进入游戏后会先看到背景介绍,随后进入收养少女的剧情,并开始承担照顾她的责任。带她前往教会拜访神父,可以了解女孩的基本情况。之后玩家可自由点击剧情、安排行程,并逐步着手重建城市。

兰岛物语

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核心机制与特色

角色采用经典二次元美术风格,神态鲜活、造型细致,场景色彩明快,光影柔和,整体带有童话般的梦幻感。游戏包含角色培养、城镇建设、工作打工、学习课程、探索旅行和事件选择等要素。每回合有两次行动机会,可下达两个命令,随着等级提升还能获得更多行动命令。剧情事件通常与日期、地点和前置条件相关,部分关键选项会影响后续路线,因此需要留意触发时间与选择结果。

主线剧情触发

主线事件大多不要求特定参数即可触发,但参数过低可能看不到主线结局。关于谜之女性,有说法称事件后可在城墙遇到她;若在破关前存档并前往城墙,可能触发相遇,但该回合结束即进入结局。由此推测,不完成她给予的任务也有机会看到真结局。

角色路线要点

奇莉娅篇

长发造型选择“很好看呢”,感情+3、情绪+11。广场可选择“下次见面,我得好好谢谢他”。王宫养花选择“好的”,感情+6;遇到蝴蝶时提醒她不舒服就早点休息。找巫医时表示只要能治好病就算帮上大忙。治疗回城后,可选择询问新的一年是否该有打算,感情+14、热情+3、疲倦-20、情绪+60。街道可将情况视作奇迹;广场祭典与战争结束一周年有关;家中谈及战争是和平的警号,人生+3、智慧+2;谦虚是美德;扫雪选择“快动手吧”;公布真相的人更值得怀疑。广场可谈新娘价值;酒馆可谈郁闷时喝酒;道具店戴上胡子眼镜时,可回答“你的声音独一无二”。街道遇到成熟大姐时选择拒绝,感情+6、热情+5。

格奈娜篇

884/5/1城门选择“没那么严重吧”,需当日触发。884/6/1城门可谈戴头盔说话不便,增加好感。884/8/1广场选择“别人怎么想没关系,你的想法呢”,增加好感。884/9/1城门触发小杜玛提及格奈娜的谣言事件。884/10/16城门选择“小杜玛,说谎是不对的”,推进谣言后续。885/2/1广场自动剧情。885/7/1王宫前需当日触发,选择“抱歉,我碰巧经过”。885/8/1城墙选择“格奈娜,你还在意上次的事吗”,并选“我觉得你很了不起”,否则无法继续攻略。886/1/1王宫花园务必当日触发,选择“这真的是你吗”“总算看到你的样子了”。886/5/1城门比试选择答应,增加好感。887/1/16家中选择“我喜欢修行,让我和你一起去吧”,并安静注视她。887/2/1城墙选择静静站在她身旁,并表达喜欢,认可她的意志。887/7/1王宫与侍卫长对话,指出格奈娜希望得到父亲重视。887/10/16城墙可选择喜欢下雨天。

菲篇

884/5/1教堂选择尊重有智慧的人,并说明正因想法改变才来见面,属重点剧情。884/6/1教堂选择怀念过去并询问是否还想玩那个游戏,务必当日触发。884/11/1教堂向神父询问菲在葛尔兰的经历。885/2/1教堂选择“你皱眉的脸已经告诉我想法了”,关键必选。885/3/1教堂选择感受书卷味,并带菲去澡堂;澡堂续段可提小时候一起洗澡,属主线剧情。885/11/1教堂谈神父所说往事,不让悲哀濡染她。886/3/1教堂选择相信菲的话,并询问压力是否自愿承担。886/8/1教堂询问“第一次波动”,需在主线事件5后触发。886/11/1教堂为必要事件;886/12/1澡堂选择微笑。887/1/1教堂询问心事,并表示无论她选择哪方都会支持。887/11/1自动剧情中,神父会告知菲已离开。888/3/1家中自动触发,可问她去了哪里,并表达不解。

索玛莉娜篇

触发部分话题前,需先完成理发店自动剧情,让小杜玛提起路伊给小费事件,并在街道触发小杜玛说路伊与士兵冲突的事件,实际可多跑理发店并接受被敲钱。884/7/1广场初次相遇,选择“对不起”及“下次见面要好好谢谢他”。884/8/1王宫花园选择马上道歉、请求原谅;若此前没来过皇宫,需连续来两次触发。884/8/16王宫按提示选择点头、言行、微笑、毛皮洋装、点头、拍手,并带少女去街道,属主线且需选对。884/11/1王宫选择白色,增加好感。884/12/1王宫花园选择上前行礼,当日务必触发。885/1/1王宫保持沉默。885/11/16街道选择先扶路伊回家。885/12/1家中自动剧情选择“公布真相的人更可疑”。886/1/16王宫花园王妃事件需当日触发,选择局势未明时王妃没有对抗公爵的条件;同日后续仍保持沉默,并考虑激怒公爵的后果。886/3/1家中自动剧情选择尽力帮忙。886/3/16酒馆找路伊,建议存档反复尝试。886/4/1澡堂小杜玛与路伊会面,或主动去酒馆、澡堂,可在886/5/1触发。886/7/1王宫选择轻抱索玛莉娜。887/4/16王宫增加好感。887/9/16街道选择道歉求饶。888/1/1王宫选择“很不错的提议”。

爱比篇

884/5/1广场先质问偷钱行为,再接受道歉,给钱并劝她别再当小偷,询问原因。884/8/16酒馆自动剧情增加好感。885/3/1家门口主动询问并答应请求,属重要剧情。885/4/1街道至酒馆事件需在米洛出现后触发。885/8/1家中答应请求;同日街道选择插手帮忙。886/4/1裁缝店恭喜爱比找到新工作。886/5/1裁缝店选择以豁达心情工作。886/8/16家中选择由自己来说,并邀请爱比一起吃饭。886/11/1裁缝店向老板娘询问爱比去向,建议存档反复尝试。887/8/1排定行程后家中自动触发。887/12/1家中读到爱比的信,选择去火车站找她;火车站选择“留下一封遗书怎么能让人放心”。888/3/1街道重逢。

工作、贡献与称号

工作会改变各项属性。教会助理提升道德、灵魂、名气和疲倦,降低耐力与情绪;商店宣传提升魅力、热情、名气和疲倦,降低人性、内涵与情绪;街道清洁提升人性、耐力、名气和疲倦,降低魅力与情绪;酒馆侍应提升人性、热情、名气和疲倦,降低道德与情绪;理发学徒提升智慧、名气和疲倦,降低灵魂与情绪;裁缝学徒提升内涵、名气和疲倦,降低灵魂与情绪;王宫记事提升智慧、名气和疲倦,降低热情、耐力与情绪;临时女佣提升内涵、名气和疲倦,降低智慧、魅力与情绪;表演助手提升热情、灵魂、名气和情绪,降低幸运;临时巡逻兵提升耐力、幸运、名气和疲倦,降低灵魂与情绪。

各工作打工满一百次可获得奖品,例如教会镀金蜡烛、商店镀金盘子、街道镀金扫把、理发店镀金剪刀、裁缝店镀金针线、酒馆镀金酒杯、王宫镀金墨水笔,奖品通常增加名气。理发店达到一定次数后还会解锁中等长度发型“神官潮流”。

贡献项目包括城门、广场、王宫、街道、道具、教会、理发店、裁缝店、澡堂和酒店维修。完成度达到50%与100%时会解锁不同奖励或后续项目,例如城门维修可开启街道、澡堂贡献,广场维修可降低通货并开启王宫、教堂贡献,王宫维修可开启王宫记事,街道维修可继续开启剩余项目,酒店维修可开启酒店侍应工作。勋章分为铜、银、金三档,分别需要一定Eva、贡献和环境数值。称号则与富豪、神恩者、贡献者、收藏者、成就者、旅行者、探险者等条件相关,并附带不同属性加成。

好感事件与旅行互动

好感事件分布在多个日期和地点。884/4/16街道可触发菲施舍食物,人性+5;道具店施舍流浪汉时,给200元、100元或选择安慰会有不同属性变化,选择安慰还会出现菲开导流浪汉的后续。884/5/1教堂请教澡堂问题,智慧+6。884/6/1城墙了解格奈娜不脱头盔的原因,灵魂+3、情绪+6;884/6/16教堂参观菲的书库,智力+6、道德+4,并触发公爵忏悔。884/7/16教堂与菲玩游戏,情绪+4、热情+5;街道与格奈娜赶走醉汉,道德+6。884/8/16广场触发公爵对格奈娜的告白。884/10/16教堂在神学课程二级、道德150以上可触发纯洁之水;城墙选择“小杜玛,说谎是不对的”,道德+6,前提是此前听过小杜玛说格奈娜的情报。884/11/1城门在战斗课程二级、耐力150以上可触发格奈娜评价事件。885/1/1教堂与菲讨论小杜玛,需前年10月16日事件已触发;885/1/16城门陪格奈娜站岗;885/3/16教堂询问菲生日;885/6/16城门回报意志力学习。886/2/1城门与格奈娜收集火种;886/4/1城墙四人游戏;886/5/1教堂触发菲的第二本书;886/5/16道具店在格奈娜事件全部触发且耐力200以上可获得格奈娜之剑;886/6/1街道谈菲是否喜欢麽麽;886/7/1教堂在智慧200以上触发菲的镜子;886/9/1王宫在魅力200至300之间可接王后请托;10月16日教堂可询问EVA由来,需先触发道具店货币事件;887/1/16城门在魅力350以上触发格奈娜相关事件。887/4/16至887/8/16期间,王宫会分阶段触发奇莉娅与公主相遇事件。887/8/1行程自动触发爱比过夜,前提是爱比相关事件已全部触发;887/8/16澡堂重遇爱比;887/9/1澡堂大家一起洗澡;887/10/16澡堂爱比告别。

旅行事件按年份和季节出现,每个事件通常有三个选项。第一年夏季骑马:选择尝试骑马可提升内涵、热情、耐力;选择由自己牵马可提升感情、热情、耐力;选择换位置看风景可提升感情、人性、灵魂。第一年秋季挤牛奶:选择多尝试可提升智慧、热情、灵魂;选择一起挤满一桶可提升感情、耐力并降低魅力;选择让她休息可提升人性、内涵并降低耐力。第一年冬季打雪仗:先发攻击可提升人性、热情、耐力;提醒准备好可提升感情、热情、耐力;认为这是小孩子游戏可提升感情、降低热情和疲倦。第二年春季放风筝:选择像翱翔天空可提升魅力、灵魂、幸运;选择被线绑住可提升道德、内涵并降低热情;选择摆脱束缚可提升智慧、热情并降低道德。第二年夏季溪边:选择勇敢走过急流可提升智慧、热情、耐力;选择再努力一下可提升智慧、耐力并增加疲倦;选择先回营地休息可提升内涵、耐力并降低热情。第二年秋季跟小熊玩耍:提醒熊有杀伤力可提升智慧、道德、内涵;让她快离开可提升人性、内涵、灵魂;提醒小心被咬可提升感情、灵魂、情绪。第二年冬季泡温泉:谈士兵求生训练可提升感情、灵魂、情绪并降低内涵;谈距离短不隐蔽可提升感情、幸运、情绪;提醒结伴同行可提升感情、情绪并降低道德。第三年春季采香菰:只摘两人份可提升道德、灵魂、耐力;赶在黄昏前装满可提升热情、耐力、情绪;想摘多少摘多少可提升耐力、幸运并降低道德。第三年夏季游泳:选择尝试可提升感情、幸运并降低灵魂;选择待在浅滩可提升感情、耐力、幸运;选择回岸上可提升感情、人性、幸运。第三年秋季刺鱼:选择享受过程可提升智慧、耐力并降低魅力;选择反应迟钝可提升感情、热情、耐力;选择兼顾战略位置可提升人性、智慧、耐力。第三年冬季滑雪:选择小事难不倒可提升感情、人性、耐力;称赞她平衡灵活可提升感情、耐力并降低智慧;选择和擅长的人同坐可提升感情、灵魂、耐力。第四年春季划船:谈人类适应能力可提升感情、人性、耐力;谈狭窄范围与宽广空间可提升感情、智慧、道德;谈相恋的人只需彼此可提升感情、智慧、灵魂。第四年夏季海边:形容她像大海可提升智慧、内涵、灵魂;替她抹掉沙子可提升感情、人性、魅力;夸她天真可爱可提升感情、道德、魅力。第四年秋季沙滩:把回忆收藏在贝壳里可提升感情、人性、环境并降低魅力;收藏海之螺可提升感情、人性并降低魅力;表示随时都能回来可提升感情、智慧、灵魂。第四年冬季海边:猜她喜欢春天可提升感情、人性、灵魂;猜她喜欢夏天可提升感情、道德、热情;猜她喜欢秋天可提升内涵、灵魂、幸运。第五年春季沙滩:选择别记在心上可提升感情、热情、灵魂、情绪;选择“我是故意的”可提升感情、热情、灵魂并降低道德;选择“习惯了懒得改”可提升感情、内涵、灵魂。

玩法补充

日常中可安排工作、学习、休息和外出,通过积累属性解锁更多事件与称号。部分剧情对日期和前置事件要求较高,建议在关键节点前保留存档,以便调整选择。游戏内的小游戏、角色交流和城镇建设共同构成主要循环,玩家可在养成与叙事之间自由分配时间。

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